C++类型和对象、类型安全

类型和对象


  • 类型定义一组可能的值与一组运算(对于一个对象)
  • 对形象是用来保存一个指定类型值的一些内存单元
  • 值是根据一个类型来解释的内存中的一组比特
  • 变量是一个命名的对象
  • 声明是命名一个对象的一条语句
  • 定义是一个声明,但同时也为对象分配了内存空间

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【智障】C++调用python的道路是曲折的

因为最近做和C++有关的项目在Runoob上面补了一个礼拜(其实是边玩边补的)C++姿势。
这还行,反正项目的接口dll头文件,起码能看懂了(默默喜悦),但是并不能熟练流畅的写C++,这个之后恶补《C++程序设计》书之后再说吧…
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C浮点值的上溢与下溢

按照胡哥的说法继续阅读中…
不过这次这个是之前真的不知道的,所以记录一下,关于C浮点值的上溢与下溢
首先,这俩是什么玩意?(一句话版本)
上溢(Overflow)大的超过了数据类型表达范围,用printf()表达会是 inf或infinity,(此时变量是个无穷大的值);
下溢(Underflow)在计算中损失末尾有效位上的数字,叫做下溢,(这种情况下会得到值)。
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